Retakes для CS2 — Режим ретейков на CSSharp
Скачайте плагин cs2-retakes для КС2 на CSSharp от B3none. Полностью автономный игровой Retake режим, выбор оружия (!guns / !weapons), сохранение в MySQL/SQLite.
[CS2] Retakes — Модульный режим ретейков для CS2
Движок (База): CounterStrikeSharp (C# / .NET).
Тип софта: Игровой режим / Игровая автоматизация (Retake Mode).
Хранение данных: База данных MySQL / SQLite (для сохранения выбранных наборов оружия).
Особенность: Полностью автономный плагин, выбор оружия работает на нативных функциях CSSharp без сторонних менеджеров меню.
Автор: B3none
Retakes — это автоматизированный плагин игрового режима для серверов Counter-Strike 2, воспроизводящий тактические сценарии удержания и выбивания плентов (Retake). Каждый раунд симулирует установку бомбы: игроки мгновенно телепортируются на ключевые позиции (плент, коннектор, шорт, лонг), а плагин берет на себя управление экономикой и логикой раунда.
🚀 Ключевые возможности:
Автоматический менеджмент раундов: Плагин самостоятельно контролирует баланс команд, выдачу брони, дефьюз-китов и логику завершения игровых циклов.
Нативный выбор оружия: Игроки настраивают предпочитаемые пистолеты и основные девайсы через встроенные чат-команды !guns или !weapons.
Тактические точки спавна: Система корректно и динамически распределяет игроков по реальным позициям на карте в зависимости от выбранного для раунда сайта (A или B).
📂 Официальные ресурсы проекта:
➔ Главный репозиторий cs2-retakes на GitHub: https://github.com/B3none/cs2-retakes
🛠️ Инструкция по установке и настройке:
1. Перейдите в раздел Releases в репозитории проекта на GitHub и скачайте актуальную сборку плагина.
2. Распакуйте архив и перенесите файлы на игровой сервер по пути:
game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/
3. Запустите игровой сервер на 1-2 минуты для полной инициализации плагина и автоматической генерации конфигурации.
4. Перейдите в директорию с файлом настроек по строгому пути:
game/csgo/addons/counterstrikesharp/configs/plugins/cs2-retakes/
5. Откройте для редактирования единственный сгенерированный файл 👉 cs2-retakes.json
* В секции "Database" укажите параметры подключения к вашей базе данных MySQL (для синхронизации между серверами сети) или оставьте SQLite по умолчанию для локального сохранения.
* В основном теле конфигурации настройте параметры игрового процесса: количество выдаваемых гранат, распределение игроков, чат-префикс и таймеры раундов.
6. Полностью перезапустите сервер или выполните смену игровой карты для применения всех внесенных изменений.