Retakes для CS2 — Режим ретейков на CSSharp

Скачайте плагин cs2-retakes для КС2 на CSSharp от B3none. Полностью автономный игровой Retake режим, выбор оружия (!guns / !weapons), сохранение в MySQL/SQLite.

15 июня 2026 2 мин чтения 330

[CS2] Retakes — Модульный режим ретейков для CS2


Движок (База): CounterStrikeSharp (C# / .NET).

Тип софта: Игровой режим / Игровая автоматизация (Retake Mode).

Хранение данных: База данных MySQL / SQLite (для сохранения выбранных наборов оружия).

Особенность: Полностью автономный плагин, выбор оружия работает на нативных функциях CSSharp без сторонних менеджеров меню.

Автор: B3none


Retakes — это автоматизированный плагин игрового режима для серверов Counter-Strike 2, воспроизводящий тактические сценарии удержания и выбивания плентов (Retake). Каждый раунд симулирует установку бомбы: игроки мгновенно телепортируются на ключевые позиции (плент, коннектор, шорт, лонг), а плагин берет на себя управление экономикой и логикой раунда.


🚀 Ключевые возможности:

Автоматический менеджмент раундов: Плагин самостоятельно контролирует баланс команд, выдачу брони, дефьюз-китов и логику завершения игровых циклов.

Нативный выбор оружия: Игроки настраивают предпочитаемые пистолеты и основные девайсы через встроенные чат-команды !guns или !weapons.

Тактические точки спавна: Система корректно и динамически распределяет игроков по реальным позициям на карте в зависимости от выбранного для раунда сайта (A или B).


📂 Официальные ресурсы проекта:

➔ Главный репозиторий cs2-retakes на GitHub: https://github.com/B3none/cs2-retakes


🛠️ Инструкция по установке и настройке:

1. Перейдите в раздел Releases в репозитории проекта на GitHub и скачайте актуальную сборку плагина.

2. Распакуйте архив и перенесите файлы на игровой сервер по пути:

game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/

3. Запустите игровой сервер на 1-2 минуты для полной инициализации плагина и автоматической генерации конфигурации.

4. Перейдите в директорию с файлом настроек по строгому пути:

game/csgo/addons/counterstrikesharp/configs/plugins/cs2-retakes/

5. Откройте для редактирования единственный сгенерированный файл 👉 cs2-retakes.json

* В секции "Database" укажите параметры подключения к вашей базе данных MySQL (для синхронизации между серверами сети) или оставьте SQLite по умолчанию для локального сохранения.

* В основном теле конфигурации настройте параметры игрового процесса: количество выдаваемых гранат, распределение игроков, чат-префикс и таймеры раундов.

6. Полностью перезапустите сервер или выполните смену игровой карты для применения всех внесенных изменений.

Статья помогла?