Retakes für CS2 — Retake-Modus auf CSSharp

Laden Sie das Plugin cs2-retakes für CS2 auf CSSharp von B3none herunter. Vollständig eigenständiger Retake-Spielmodus mit Waffenauswahl (!guns / !weapons) und Speicherung in MySQL/SQLite.

15 Juni 2026 2 Min. Lesezeit 328

[CS2] Retakes — modularer Retake-Modus für CS2


Engine (Basis): CounterStrikeSharp (C# / .NET).

Softwaretyp: Spielmodus / Gameplay-Automatisierung (Retake Mode).

Datenspeicherung: MySQL- / SQLite-Datenbank (für gespeicherte Waffensets).

Besonderheit: vollständig eigenständig, die Waffenauswahl nutzt native CSSharp-Funktionen ohne externe Menümanager.

Autor: B3none


Retakes ist ein automatisiertes Spielmodus-Plugin für Counter-Strike-2-Server, das taktische Szenarien zum Halten und Zurückerobern von Bombenplätzen (Retake) nachstellt. Jede Runde simuliert eine gelegte Bombe: Die Spieler werden sofort an Schlüsselpositionen teleportiert (Bombenplatz, Connector, Short, Long), und das Plugin übernimmt Wirtschaft und Rundenlogik.


🚀 Wichtigste Funktionen:

Automatische Rundenverwaltung: Das Plugin kümmert sich selbst um Teambalance, Rüstung, Entschärfungskits und die Logik zum Rundenende.

Native Waffenauswahl: Spieler wählen ihre bevorzugten Pistolen und Hauptwaffen über die integrierten Chatbefehle !guns oder !weapons.

Taktische Spawnpunkte: Spieler werden je nach gewähltem Bombenplatz der Runde (A oder B) korrekt und dynamisch auf echte Kartenpositionen verteilt.


📂 Offizielle Projektressourcen:

➔ Haupt-Repository von cs2-retakes auf GitHub: https://github.com/B3none/cs2-retakes


🛠️ Installation und Einrichtung:

1. Öffnen Sie im GitHub-Repository den Bereich Releases und laden Sie den aktuellen Build des Plugins herunter.

2. Entpacken Sie das Archiv und verschieben Sie die Dateien auf den Spieleserver unter:

game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/

3. Lassen Sie den Spieleserver 1–2 Minuten laufen, damit das Plugin vollständig initialisiert wird und die Konfiguration automatisch erzeugt.

4. Wechseln Sie in das Verzeichnis mit der Einstellungsdatei unter genau diesem Pfad:

game/csgo/addons/counterstrikesharp/configs/plugins/cs2-retakes/

5. Öffnen Sie die einzige erzeugte Datei zum Bearbeiten 👉 cs2-retakes.json

* Tragen Sie im Abschnitt "Database" die Verbindungsdaten Ihrer MySQL-Datenbank ein (zur Synchronisierung zwischen Servern eines Netzwerks) oder behalten Sie standardmäßig SQLite für lokale Speicherung.

* Stellen Sie im Hauptteil der Config das Gameplay ein: Anzahl der Granaten, Spielerverteilung, Chat-Präfix und Rundentimer.

6. Starten Sie den Server vollständig neu oder wechseln Sie die Map, um alle Änderungen zu übernehmen.

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