WeaponPaints для CS2 — Скинченджер плагин на CSSharp

Скачайте плагин WeaponPaints для КС2 на CSSharp. Полный скинченджер оружия, ножей, перчаток и агентов с удобным веб-интерфейсом и базой MySQL.

15 июня 2026 2 мин чтения 358

[CS2] WeaponPaints — Полноценный C# скинченджер с веб-интерфейсом


База платформы: CounterStrikeSharp (C# / .NET).

Тип софта: Автономный скинченджер (Оружие, ножи, перчатки, агенты, нашивки, пины, музыкальные наборы).

Хранение данных: Локальная база MySQL или встроенный глобальный веб-сервис (GlobalShare).

Автор: Nereziel


WeaponPaints — это один из самых популярных и проработанных серверных скинченджеров для Counter-Strike 2. Он позволяет полностью кастомизировать визуал инвентаря игрока напрямую во время матча, гибко настраивая качество (wear), паттерны (seed), именные ярлыки и стикеры. Главная особенность плагина — поддержка полноценного веб-интерфейса для удобного выбора скинов через браузер.


🚀 Ключевые возможности:

Два варианта управления: Стандартные чат-команды меню (!knife, !gloves, !agents, !pins, !music, !wp для обновления) или продвинутый веб-интерфейс (!ws), где игрок авторизуется через Steam на вашем сайте и настраивает кастомный инвентарь.

Полная кастомизация: Изменение износа, паттерна, нанесение до 4-х стикеров на оружие, выбор брелоков, агентов и музыки.

Синхронизация данных: Автоматическое сохранение и мгновенная подгрузка инвентаря игрока при каждом подключении к серверу.


📦 Важные зависимости:

Для работы внутриигровых меню и корректного сохранения настроек обязательно установите на сервер следующие библиотеки:

➔ AnyBaseLibCS2 — https://github.com/NickFox007/AnyBaseLibCS2 (Базовая библиотека)

➔ PlayerSettings — https://github.com/NickFox007/PlayerSettingsCS2 (Хранение настроек игроков)

➔ MenuManagerCS2 — https://github.com/NickFox007/MenuManagerCS2 (Менеджер серверных меню)


📂 Официальные ресурсы проекта:

➔ Главный репозиторий WeaponPaints на GitHub: https://github.com/Nereziel/cs2-WeaponPaints


🛠️ Инструкция по установке:

1. Убедитесь, что у вас развернут CounterStrikeSharp и установлены все три зависимые библиотеки (см. блок зависимостей).

2. Перейдите в раздел Releases в репозитории проекта и скачайте актуальную сборку WeaponPaints.

3. Распакуйте архив. Перенесите папку плагина WeaponPaints на сервер в директорию:

game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/

4. Перенесите файл геймдаты weaponpaints.json из архива в общую папку геймдаты CSSharp по пути:

game/csgo/addons/counterstrikesharp/gamedata/

5. Запустите сервер один раз для генерации стандартных конфигурационных файлов. Плагин автоматически создаст необходимые таблицы в вашей MySQL.

6. Откройте сгенерированный конфиг подключения по пути:

game/csgo/addons/counterstrikesharp/configs/plugins/WeaponPaints/WeaponPaints.json

Пропишите там данные вашей базы данных MySQL. Если вы не хотите поднимать свой сайт, можно включить параметр "GlobalShare": true для использования общего бесплатного веб-сервиса.

⚠️ Важная настройка движка: Чтобы плагин мог корректно подменять дефолтные модели и скины, откройте файл game/csgo/addons/counterstrikesharp/configs/core.json, найдите строчку "FollowCS2ServerGuidelines" и обязательно переведите её значение в false.

7. Полностью перезапустите игровой сервер.

Статья помогла?