SwiftlyS2 для CS2 — легкий C# фреймворк плагінів
Шукаєте альтернативу CSSharp? Завантажте SwiftlyS2 для CS2 на C#. Легке й швидке C# ядро плагінів з підтримкою Hot reload!
[CS2] SwiftlyS2 — високопродуктивне C# ядро плагінів для CS2
Тип софту: легкий і швидкий серверний фреймворк.
Мова плагінів: C# (.NET). Повністю мігрував з Lua на C#.
Залежність: автономний режим (Standalone) або встановлення поверх MetaMod:Source.
Головна фішка: нативна C++ основа ядра в поєднанні з C# скриптами.
SwiftlyS2 — сучасна, повноцінна й незалежна альтернатива іншим серверним рушіям у Counter-Strike 2. Головний плюс фреймворку — гнучкість інтеграції: він може працювати повністю самостійно (Standalone) безпосередньо з рушієм гри або як класичний плагін для MetaMod:Source.
🚀 Ключові особливості:
Висока оптимізація: мінімальне споживання оперативної пам'яті й дуже низьке навантаження на процесор ігрового сервера.
Зручність розробки: підтримка гарячого перезавантаження (Hot reload) і вбудований захист від витоків пам'яті.
Просунутий функціонал: API для роботи з сутностями, низькорівневими хуками пам'яті, protobuf-повідомленнями й ігровими меню.
📂 Офіційні ресурси проєкту:
➔ Головний репозиторій GitHub: https://github.com/swiftly-solution/swiftlys2
➔ Офіційний сайт: https://swiftlys2.net/
➔ Офіційний форум проєкту: https://forum.swiftlys2.net/
🛠️ Інструкція зі встановлення:
1. Завантажте архів під вашу операційну систему з розділу Releases у репозиторії проєкту.
2. Розпакуйте вміст архіву в кореневу папку ігрового сервера за шляхом: game/csgo/
3. Перезапустіть сервер.
⚠️ Вимоги до встановлення: платформа підтримує два типи запуску — автономний (Standalone) або через MetaMod:Source. Працює на Linux (Ubuntu/Debian) і Windows. На хостингу має бути заздалегідь встановлене середовище .NET Runtime.
🔍 Перевірка роботи:
Залежно від обраного способу встановлення введіть у консолі сервера команду для перевірки статусу ядра:
Для автономного режиму (Standalone): swiftly version
Для режиму плагіна MetaMod: meta list