SwiftlyS2 für CS2 — schlankes C#-Plugin-Framework
Sie suchen eine Alternative zu CSSharp? Laden Sie SwiftlyS2 für CS2 in C# herunter. Schlanker, schneller C#-Plugin-Kern mit Hot-Reload-Unterstützung!
[CS2] SwiftlyS2 — leistungsstarker C#-Plugin-Kern für CS2
Softwaretyp: schlankes, schnelles Server-Framework.
Plugin-Sprache: C# (.NET). Vollständig von Lua auf C# umgestiegen.
Abhängigkeit: Standalone-Modus oder Installation auf MetaMod:Source.
Hauptmerkmal: nativer C++-Kern kombiniert mit C#-Skripten.
SwiftlyS2 ist eine moderne, vollwertige und unabhängige Alternative zu anderen Server-Engines in Counter-Strike 2. Sein größter Vorteil ist die flexible Integration: Es läuft entweder völlig eigenständig (Standalone) direkt mit der Spiel-Engine oder als klassisches Plugin für MetaMod:Source.
🚀 Wichtigste Merkmale:
Hohe Optimierung: minimaler RAM-Verbrauch und sehr geringe CPU-Last auf dem Spieleserver.
Entwicklerfreundlich: Hot-Reload-Unterstützung und integrierter Schutz vor Speicherlecks.
Fortgeschrittene Funktionen: API für Entities, Low-Level-Speicherhooks, Protobuf-Nachrichten und Spielmenüs.
📂 Offizielle Projektressourcen:
➔ Haupt-Repository auf GitHub: https://github.com/swiftly-solution/swiftlys2
➔ Offizielle Website: https://swiftlys2.net/
➔ Offizielles Projektforum: https://forum.swiftlys2.net/
🛠️ Installation:
1. Laden Sie das Archiv für Ihr Betriebssystem aus dem Bereich Releases des Projekt-Repositorys herunter.
2. Entpacken Sie das Archiv in das Stammverzeichnis des Spieleservers unter: game/csgo/
3. Starten Sie den Server neu.
⚠️ Installationsvoraussetzungen: Die Plattform unterstützt zwei Startarten — eigenständig (Standalone) oder über MetaMod:Source. Sie läuft unter Linux (Ubuntu/Debian) und Windows. Auf dem Hosting muss vorab die .NET Runtime installiert sein.
🔍 Funktion prüfen:
Geben Sie je nach gewählter Installationsart diesen Befehl in der Serverkonsole ein, um den Status des Kerns zu prüfen:
Für den Standalone-Modus: swiftly version
Für den MetaMod-Plugin-Modus: meta list