CS2Fixes für CS2 — Engine-Fixes und Basis für Mods
Laden Sie das Plugin CS2Fixes für CS2 auf MetaMod:Source von Source2ZE herunter. Behebt kritische Source-2-Fehler, repariert defekte Map-Entities und erweitert Limits für eigene Mods.
CS2Fixes — Engine-Fixes und Basis für Mods
Engine (Basis): MetaMod:Source (C++). Wird ohne CounterStrikeSharp installiert.
Softwaretyp: Systemerweiterung / Erweiterung der Engine-Funktionen / Fehlerbehebung.
Zweck: behebt kritische Source-2-Fehler, repariert defekte Entities auf Maps und erweitert Limits für eigene Mods.
Autor: Source2ZE
CS2Fixes ist eine grundlegende Systemerweiterung für Counter-Strike-2-Server auf Basis von MetaMod:Source. Beim Portieren beliebter eigener Modi (wie Zombie Escape, Surf, Jailbreak) von CS:GO ins neue Spiel stießen die Entwickler auf ein ernstes Problem: Viele gewohnte Map-Funktionen (Knöpfe, Teleporter, Trigger, Physik und Item-Spawns) waren in der Source-2-Architektur völlig kaputt oder arbeiteten fehlerhaft. Dieses Add-on löst diese Probleme vollständig.
🚀 Wichtigste Funktionen:
Fixes für Mapper: stellt eine große Zahl von Entities wieder her, darunter komplexe bewegliche Plattformen, eigene Trigger und Türphysik.
Erweiterte Engine-Limits: verschiebt die harte integrierte Obergrenze von Source 2 für dynamische Entities auf einer Map — entscheidend für große Mods.
Bewegung und Physik: behebt das Steckenbleiben in Texturen, falschen Geschwindigkeitsaufbau auf Schrägen und Animationsfehler.
Vollwertige API: Low-Level-Zugriff auf Ereignisse des Spieleservers für externe Entwickler, um komplexe eigene Spielmodi zu bauen.
🧱 Wichtige Abhängigkeiten:
Für die Erweiterung wird MetaMod selbst benötigt:
➔ MetaMod:Source (empfohlen: aktueller Master-Dev-Branch) — https://www.metamodsource.net/downloads.php?branch=master
📂 Offizielle Projektressourcen:
➔ Haupt-Repository von CS2Fixes auf GitHub: https://github.com/Source2ZE/CS2Fixes
🛠️ Installation und Einrichtung:
1. Stellen Sie sicher, dass auf Ihrem Spieleserver ein aktuelles, funktionierendes MetaMod installiert ist.
2. Öffnen Sie im offiziellen GitHub-Repository den Bereich Releases und laden Sie das Archiv für das Betriebssystem Ihres Hostings herunter (Linux oder Windows).
3. Entpacken Sie das Archiv in das Stammverzeichnis des Servers unter:
game/csgo/
4. Prüfen Sie unbedingt, dass die Plugin-Dateien (cs2fixes.so für Linux oder cs2fixes.dll für Windows) genau hier liegen:
game/csgo/addons/cs2fixes/
5. Starten Sie den Spieleserver einmal (neu), damit das Plugin initialisiert wird und die Struktur der Konfigurationsdateien anlegt.
6. Die Einstellungen des Add-ons sowie das gezielte Ein- und Ausschalten einzelner Fixes für Ihren Spielmodus nehmen Sie in den Konfigurationsdateien vor, die hier erscheinen:
game/csgo/cfg/cs2fixes/
7. Starten Sie den Server vollständig neu, um alle Änderungen endgültig zu übernehmen.